Filed Under (Новости) by admin on 04-01-2012
Просочилась новая информация об игре Thief-4. Как ни странно, это не результат случайной утечки, вся информация лежала в открытых источниках (в резюме разработчиков на LinkedIn), а также была оглашена в интервью руководителей компании Square Enix (как известно, именно она владеет студией Eidos Montreal).
Сначала факты:
- Дизайнеры уровней, занятые в разработке игры Thief-4, используют Unreal Script (скриптовый язык событий в движке Unreal Engine)
- Программисты, занятые в разработке Thief-4, до этого имели огромный опыт разработки связанный с Unreal Engine.
- Thief-3: Deadly Shadows был сделан на движке Unreal Engine 2.
- Говорится о разработке мультиплеерных и онлайновых фич.
Какие из этого можно сделать выводы?
- Во-первых, уже сейчас можно сказать с большой уверенностью, что игра будет выпущена как для игровых консолей, так и для персональных компьютеров.
- Во-вторых, с наибольшей вероятностью игра будет сделана на движке Unreal Engine 3.
- В третьих, в игре будет реализована возможность мультиплеера и онлайновая составляющая. Однако пока что неизвестно, будет ли это онлайновый мультиплеер, или же сетевое взаимодействие игроков подразумевается в плане чатов/форумов/статистики.
- В четвертых, существует вероятность, что игра может быть сделана на движке Unreal Engine 4, т.к. ещё в 2008-м году вице-президент компании Square Enix сказал “We’ve seen the next Unreal Engine (Unreal Engine 4), and we cannot wait to get our hands on it” (дословно: “Мы видели Unreal Engine 4, и ждем-не дождемся когда сможет начать делать что-то с его помощью”). А как известно, спустя год после этих слов была анонсирована разработка Thief-4.
В ближайшем будущем присутствуют две значимые даты, когда с большой вероятностью появится более полная информация об игре. Во-первых, в мае 2012-го года будет уже три года, как делается игра, и было бы неприлично ничего к этой дате не показать. Во-вторых, в июне 2012-го года будет проходить международная конференция E3, на которой обычно показываются демо-версии игр, или их трейлеры.

Filed Under (Новости) by admin on 25-02-2011
Только что стал достоянием публики первый скриншот игры Thief-4, а точнее – её внутренней альфа-версии. На фотографии, которая “утекла” в сеть, видно, что один из тестировщиков управляя персонажем от третьего лица, целится из лука в стражника; а на переднем плане видим секундомер – таким образом засекается время прохождения одного из этапов игры, а затем гейм-дизайнерами корректируется общий тайм-план миссии.
Собственно, вот этот скриншот-фотография:

Скриншот Thief-4
Filed Under (Новости) by admin on 29-11-2010
Любопытная новость пронеслась по англоязычным форумам, посвященным игре Thief-4. В оригинале она звучит так:
Eidos-Montreal are currently inviting select people under NDA for a test drive of Thief 4 on X360. A few snoopers contacted us to share their experience: A large part of the game is played in third-person: mantling, movement and even archery. The game goes in first person mode when triggering a mechanism, when a reading a note and more importantly when using the “sneak” toggle: this mode has body awareness and blackjacking. The two levels that our informers played were extremely linear and 90% of the progression was done using third-person view, but it’s difficult to jump to conclusions after only one hour of play. After all, it would be very surprising that 90% of a Thief game is spent not sneaking! To be continued…
Дословно это переводится вот как:
Eidos-Montreal в настоящее время приглашает людей для тест-драйва Thief 4 на X360. Несколько “шпионов” связались с нами, чтобы поделиться своим опытом. Большая часть игры проходит от третьего лица: лазанье, движения и даже стрельба из лука. Игра переходит в режим от первого лица когда человек запускает механизм, читает записки и, что еще более важно, переключает режим “скрытности”: в этом режиме можно обнаружить тело и оглушать дубинкой. Два уровня, которые прошли наши информаторы были крайне линейны и 90% времени использовали вид от 3-го лица. Но тяжело делать поспешные выводы после одного часа игры. В конце концов, было очень удивительно, что 90% игры “Вор” проходится без скрытности! Продолжение следует…
Я думаю, речь идет о том, что 90% времени игрокам не пришлось применять навыки скрытности (касательно уровня сложности).
Пока сложно прогнозировать, насколько сильно данные элементы геймплея будут использоваться в релизной версии Thief-4. Поэтому будем ждать новых вестей из стана разработчиков.
Filed Under (Новости) by admin on 19-11-2009
Сегодня стало известно об окончательном превращении компании “Edios” (и её канадского подразделения Eidos Montreal) в компанию “Square Enix Europe”. Тем самым завершился процесс поглощения и реорганизации студии Eidos после её покупки японской компанией Square Enix. Компания Square Enix стала известной как разработчик RPG-сериалов Final Fantasy, Dragon Quest и Kingdom Hearts, и др.
В настоящий момент разработка Thief-4 идет объединенными усилиями слившихся компаний, о чем сообщили представители студии на прошедшем Монреальском международном игровом саммите (MIGS). Как это событие скажется на сроках релиза, и насколько отразится на самой игре – пока не ясно, однако можно смело утверждать, что игру продолжают разрабатывать одни из лучших представителей гейм-индустрии.
Filed Under (Новости) by admin on 16-11-2009
Вчера (15-го ноября) в канадской студии Eidos Montreal проходил т.н. “день открытых дверей”, когда все желающие поклонники игр студии могли посетить её офис, где в настоящее время идет разработка Thief 4 и DeusEX 3.




Filed Under (Новости) by admin on 22-08-2009
Три месяца назад мы сообщали, что Eidos начала работу над Thief-4. Судя по всему, дело дошло уже до публичного набора проектной команды: как сообщается в официальном твиттер-блоге компании Eidos Montreal, в студии открыты три новые вакансии: Art Technical Director, Senior Game Designer, Senior Level Designer.

Если перевести на русский язык, это означает что в компании открыта вакансия менеджерского уровня для арт-директора, а так же две вакансии для специалистов – гейм-дизайнера, и дизайнера уровней. Это в свою очередь может говорить о том, что проект переходит из стадии концепт-документа к стадии разработки концепта, и визуального стиля – вид которого будет определяющим для будущей игры.
Filed Under (Новости) by admin on 11-05-2009
Итак, 11 мая 2009-го года состоялось дологожданное событие: компанией Eidos Montreal было официально заявлено о начале разработки игры Thief-4 – продолжении знаменитой серии игр “Thief”, в которых игрок выполняет роль вора Гаррета, выполняя увлекательные и опасные миссии.

Официальный сайт проекта – thief4.com
«Слишком рано говорить о каких-то деталях – сейчас мы фокусируемся на наборе талантливых разработчиков для формирования головной команды в нашей студии, которая поможет нам сделать одну из самых потрясающих игр» – заявил генеральный менеджер компании Eidos Стефан Д’Асто.
Предварительно заявлена поддержка следующих платформ: PC, Xbox 360, PlayStation 3.
Дата выхода игры Thief-4 обозначена 2011-м годом, однако существует вероятность, что бета-версия игры будет доступна самым преданным игрокам этой серии значительно раньше.
На текущий момент сериал “Thief” состоит из трех игр:
Thief: The Dark Project (1998),
Thief II: The Metal Age (2000),
Thief III: Deadly Shadows (2004).